Audacity的存檔:專案 vs 聲音檔

2018-04-15 by Marvin


  習慣於使用 Cool Edit 或 Audition 做單軌錄音、編修的人,初次使用 Audacity,多半都不太適應它的存檔方式。因為 Audacity 天生是多軌混音的概念,所以它在 Ctrl + S (存檔) 時,儲存的是一個「專案」而不是單純的一個「聲音檔案」。以下就用 Audacity v2.2.1 的繁中介面來簡單說明一下「專案」和「檔案」間的區別:


  【專案】就像購物車一樣,是一個容器。我們去 shopping mall 買東西,會推一台購物車,但它只是一個容器,我們只是用購物車來裝我們想買的東西。雖然購物車不是我們的目的,但在結帳之前,我們還是要顧好這台購物車,因為它裡頭裝著我們需要的商品。



  當我們將一個音軌處理好了,要拿出成果了,就好比是在賣場將需要的東西都買齊了,準備去結帳。這時候,我們會將買到的東西從購物車中取出,然後,清空了的購物車就不再需要了。同理,我們完成一個音軌的編修,最終是要將它「匯出」成為聲音檔案,那才是我們要的成品。匯出之後,如果不打算再作任何修改了,原來的專案即可清空了。



  在 Audacity 當中,每個「專案」包含一個副檔名是 aup 的檔案和一個與之對應的 data 資料夾。例如我們將一個專案命名為「錄仁甲」的話,這個專案將會有一個檔案 "錄仁甲.aup" 和一個資料夾 "錄仁甲_data"。



  熟悉 Cool Edit 或 Audition 的多軌混音介面的朋友應該會想到:Audacity 的 aup 檔AUdacity Project)其實就類似於 Cool Edit 和 Audition 的 ses 檔SESsion),都是用來記錄編修工作的相關資訊的。而不同的是:Audacity 可以將相關的原始聲音素材存放在專案的 data 文件夾中;而 Cool Edit 和 Audition 則需要使用者自行保存關聯的聲音素材,如果使用者忘了將 ses 檔關聯的聲音素材妥善保存好,日後再開啟 ses 檔時,就免不了出現原始素材遺失的窘境。就這個面向來看,Audacity 在存檔方式的設計上,對多軌混音工作者來說,確實是比較省心的。例如一首歌曲由人聲、配樂、節奏等音軌構成,如果日後還有可能再作編修、微調的話,只要將它的「專案」文件和資料夾保存好,就不怕事後打開才發現缺這、缺那的,遺失了一堆東西。相信用過 Cool Edit 和 Audition 混音的人,多多少少都有這種經驗吧 <(▰˘◡˘▰)>



返回  Layman's Playground